<template>
  <div class="goodsinfo-container">
    <transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter">
      <div class="ball" v-show="ballFlag" ref="ball"></div>
    </transition>

    <!-- 商品轮播区 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <swiper :lunbotuList="lunbotu" :isfull="false"></swiper>
        </div>
      </div>
    </div>

    <!-- 商品购买区 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-header">{{ goodsinfo.title }}</div>
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <p class="price">
            市场价:
            <del>￥{{ goodsinfo.market_price }}</del>&nbsp;&nbsp;销售价:
            <span class="now_price">￥{{ goodsinfo.sell_price }}</span>
          </p >
          <p>
            购买数量:
            <numbox @getcount="getSelectedCount" :max="goodsinfo.stock_quantity"></numbox>
          </p >
          <p>
            <mt-button type="primary" size="small">立即购买</mt-button>
            <mt-button type="danger" size="small" @click="addToShopCar">加入购物车</mt-button>
            <!-- 分析： 如何实现加入购物车时候，拿到 选择的数量 -->
            <!-- 1. 经过分析发现： 按钮属于 goodsinfo 页面， 数字 属于 numberbox 组件 -->
            <!-- 2. 由于涉及到了父子组件的嵌套了，所以，无法直接在 goodsinfo 页面zhong 中获取到 选中的商品数量值-->
            <!-- 3. 怎么解决这个问题：涉及到了 子组件向父组件传值了（事件调用机制） -->
            <!-- 4. 事件调用的本质： 父向子传递方法，子调用这个方法， 同时把 数据当作参数 传递给这个方法 -->
          </p >
        </div>
      </div>
    </div>

    <!-- 商品参数区 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-header">商品参数</div>
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <p>商品货号: {{ goodsinfo.goods_no }}</p >
          <p>库存情况: {{ goodsinfo.stock_quantity }}件</p >
          <p>上架时间: {{ goodsinfo.add_time | dateFormat }}</p >
        </div>
      </div>
      <div class="mui-card-footer">
        <mt-button type="primary" size="large" plain @click="goDesc(id)">图文介绍</mt-button>
        <mt-button type="danger" size="large" plain @click="goComment(id)">商品评论</mt-button>
      </div>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
import swiper from "../subcomponents/swiper.vue";
import numbox from "../subcomponents/goodsinfo_numbox.vue";
export default {
// 导入轮播图组件
  data() {
    return {
      id: this.$route.params.id, // 将路由参数对象中的id挂载到data，方便后期调用
      lunbotu: [], // 轮播图数据
      goodsinfo: [], // 获取到的商品信息
      ballFlag: false, // 控制小球隐藏和显示的标识符
      selectedCount: 1 // 保存用户选中的商品数量， 默认，认为用户买1个
    };
  },
  created() {
    this.getLunbotu();
    this.getGoodsInfo();
  },
  methods: {
    getLunbotu() {
      this.$http.get("api/getthumimages/" + this.id).then(result => {
        if (result.body.status === 0) {
        // 先循环轮播图数组的每一项，为item添加img属性，因为轮播图组件中，只认识item.img,不认识item.src
        result.body.message.forEach(item => {
          item.img = item.src;
        });
        this.lunbotu = result.body.message;
      }
    });
  },
  getGoodsInfo() {
    // 获取商品信息
    this.$http.get("api/goods/getinfo/" + this.id).then(result => {
      if (result.body.status === 0) {
        this.goodsinfo = result.body.message[0];
      }
    });
  },
  goDesc(id) {
    // 点击使用编程式导航按钮跳转到图文介绍页面
    this.$router.push({ name: "goodsdesc", params: { id } });
  },
  goComment(id) {
    // 点击跳转到评论页面
    this.$router.push({ name: "goodscomment", params: { id } });
  },
  addToShopCar() {
    // 添加到购物车
    this.ballFlag = !this.ballFlag;
    // { id:商品的id, count: 要购买的数量, price: 商品的单价，selected: false  }
      // 拼接出一个，要保存到 store 中 car 数组里的 商品信息对象
      var goodsinfo = {
        id: this.id,
        count: this.selectedCount,
        price: this.goodsinfo.sell_price,
        selected: true
      };
      // 调用 store 中的 mutations 来将商品加入购物车
      this.$store.commit("addToCar", goodsinfo);
  },
  beforeEnter(el) {
    el.style.transform = "translate(0, 0)";
  },
  enter(el, done) {
    el.offsetWidth;

    // 小球动画优化思路
    // 1. 先分析导致动画不准确的本质原因，我们把小球最终位移到的位置已经局限在了某一分辨率下的，滑动条为滚动的情况下
    // 2.只要分辨率和测试的时候不一样，或者，滚动条有一定的滚动距离之后，问题就出现了
    // 3.因此，我们经过分析，得到结论：不能把位置的横纵坐标写死了，而是应该根据不同情况，动态计算这个坐标值
    // 4. 经过分析,得出解题思路 先得到徽标的横标纵标,在得到小球的横纵坐标,然后让y值求差,x值也求差,得到的结果就是横纵坐标要唯一的距离
    // 5. 如何获取徽标和小球的位置??? domObject.getBoundingClientRect()

    // 获取小球都在页面中的位置
    const ballPosition = this.$refs.ball.getBoundingClientRect();
    // 获取徽标在页面中的位置
    const badgePosition = document.getElementById("badge").getBoundingClientRect();

    const xDist = badgePosition.left - ballPosition.left;
    const yDist = badgePosition.top - ballPosition.top;


    el.style.transform = `translate(${xDist}px, ${yDist}px)`;
    el.style.transition = "all 0.5s cubic-bezier(.4,-0.3,1,.68)"
  },
  afterEnter(el) {
    this.ballFlag = !this.ballFlag;
  },
  getSelectedCount(count) {
    // 当子组件把 选中的数量传递给父组件的时候，把选中的值保存到 data 上
    this.selectedCount = count;
    console.log("父组件拿到的数量值为： " + this.selectedCount);
  }
  },
  components: {
    swiper,
    numbox
  }
};
</script>

<style lang="scss" scoped>
  .goodsinfo-container {
    background-color: #eee;
    overflow: hidden;

    .now_price {
      color: red;
      font-size: 16px;
      font-weight: bold;
    }
    .mui-card-footer {
      display: block;
      button {
        margin: 15px 0;
      }
    }

    .ball {
      width: 15px;
      height: 15px;
      border-radius: 50%;
      background-color: red;
      position: absolute;
      z-index: 99;
      top: 390px;
      left: 146px;
    }
  }
</style>